25.04.2024

Besplatno preuzmite i zauvijek zadržite igru Industria

Autor:  

Korisnici Epic Games Storea mogu do 02. svibnja ove godine besplatno preuzeti igru Industria koja inače košta 19,99€. Svi koji do tog datuma povežu igru sa svojim korisničkim računom, ona će ostati u njihovom vlasništvu i nakon isteka ove ponude. Za preuzimanje igre potrebno je samo na prodajnoj stranici igre pritisnuti na ‘GET’ te na sljedećem koraku odabrati ‘Place Order’. Nakon tog postupka, igra je... Više


25.04.2024

Prodano više od pet milijuna primjeraka igre Frostpunk

Autor:  

Frostpunk je originalno stigao na tržište u travnju 2018. godine, a 11 bit studios je sada potvrdio kako je do sada prodano više od pet milijuna njegovih primjeraka na svim dostupnim platformama. Studio je objavio i još nekoliko zanimljivih statistika o tome što su igrači postigli tijekom proteklih šest godina. Oko tri posto njih ima zabilježeno više od sto sati... Više


25.04.2024

Facepunch prisiljen ukloniti modove s Nintendovim sadržajem za Garry’s Mod

Autor:  

Nintendo je zatražio od Facepunch studija da ukloni sve modove za Garry’s Mod koji sadrže zaštićen Nintendov sadržaj. Studio je već krenuo s uklanjanjem, ali kako igrači već gotovo dvadeset godina izrađuju modove za ovaj naslov, zamolili su tvorce problematičnih modova da im pomognu u ovom procesu. “Iskreno, to je sasvim pošteno. Ovo je Nintendov sadržaj, a to što dopuštaju... Više


24.04.2024

Stellar Blade | RECENZIJA

Autor:  

Vrijeme je za još jednu PlayStation 5 ekskluzivu, a ovog puta idemo zakoračiti u Stellar Blade – akcijski RPG koji je do sada uz pomoć svoje demo verzije primio niz pozitivnih ocjena od strane igrača, ali i neke kritike zbog “vizuala” glavne protagonistice. Idemo provjeriti je li se Stellar Blade oslanja samo na “fiziku skakanja” ili se iza ovog naslova nalazi nešto... Više


23.04.2024

Završila jednogodišnja ekskluziva za Dead Island 2 na Epic Games Storeu

Autor:  

Službeno je završila privremena jednogodišnja ekskluziva igre Dead Island 2 na Epic Games Storeu, a to znači da ju svi zainteresirani sada mogu nabaviti i na Steamu. Do 29. travnja je dostupna i promotivna ponuda s kojom cijena igre iznosi 29,99€. Naime, dosadašnje prve ocjene igrača i nisu baš pozitivne, a igra trenutno stoji na prosječnoj Mixed ocjeni uz pomoć... Više

Poslovi @ Jooble

Helldivers 2 | RECENZIJA

Alien RPG - VIDEO RECENZIJA

TOP 10 najboljih horor videoigara

24.01.2024

John Romero: Industrija videoigara koristit će AI na veliki način

Autor:  

Na ovogodišnjoj konferenciji Future Perspectives of Game Development na Sveučilištu Algebri imali smo priliku popričati s Johnom Romerom – dizajnerom i programerom iza ikoničnih igara kao što su Doom, Quake, Hexen i Wolfenstein 3D.

John Romero - Algebra_1John Romero se osvrnuo na usmjerenje industrije videoigara i što ju čeka tijekom sljedećih pet godina, izjavivši kako će veliki fokus biti usmjeren prema umjetnoj inteligenciji.

U sljedećih pet godina, industrija videoigara koristit će umjetnu inteligenciju na veliki način. Već koristimo umjetnu inteligenciju u stvaranju igara. Umjetna inteligencija bit će jedan od najvećih noviteta koji će zauvijek ostati dio igara. Tek smo ju počeli koristiti, a postat će dio načina kako radimo videoigre – ne samo u sistemima unutar igara, već da radimo sadržaj u igrama, čak i kod. Umjetna inteligencija je nevjerojatna u generiranju koda.

Nadodao je i savjet za sve developere koji su u ovoj industriji – da moraju postati dobri u korištenju umjetne inteligencije.

Ta tehnologija generiranja vizuala i programerskog koda polako se počinje koristiti kao alat u razvijanju videoigara, a sudeći po Romeru, ona će u bližoj budućnosti postati velik dio samog procesa razvijanja.

misc
21.01.2023

Istraživanje generativne moći ChatGPT-a: 5 jedinstvenih ideja za videoigre

Autor:  

ChatGPT je računalni program koji može pisati tekst, odgovarati na pitanja ili čak izmišljati nove ideje uz pomoć analiziranja velike količine podataka, a iza tog projekta stoji OpenAI – istraživački laboratorij koji se fokusira na razvoj umjetne inteligencije.

chatGPT_1U pitanju je program kojeg već sada možete besplatno isprobati, a na listi nekih njegovih najvećih značajki nalazi se generiranje tekstova, prevođenje, odgovaranje na vaše upite, sažimanje i dovršavanje teksta, ali i generiranje govora iz teksta.

Odlučili smo istražiti što ChatGPT može ponuditi kada su u pitanju ideje za videoigre. Bez ikakvih dodatnih uputa o tome kakav žanr i koje gameplay mehanike želimo, samo smo upisali “Možeš li mi dati ideju za video igru?

Naravno, kako bi upotpunili ovaj članak o idejama iza koje stoji umjetna inteligencija, odlučili smo i generirati slike tih igara na temelju informacija koje nam je ponudio ChatGPT uz pomoć besplatnih generatora slika koje sada također možete besplatno isprobati.

  • • Escape the Apocalypse

To je survival igra postavljena u svijetu nakon apokalipse u kojoj igrači preuzimaju ulogu preživjelog koji mora navigirati kroz devastiran krajolik pun opasnih ljudi, mutiranih stvorenja i drugih opasnosti. Cilj igre je prikupljati resurse, graditi skloništa i izrađivati oružja kako bi preživjeli te saznali istinu iza apokalipse. Igra će imati single player i multiplayer modove, a igrači se mogu udružiti s drugima kako bi se zajedno borili protiv zajedničkog neprijatelja.

chatGPT_3

  • • Mystery Mansion

To je detektivska igra u kojoj igrači preuzimaju ulogu detektiva koji je pozvan da istraži niz tajanstvenih ubojstava koja su se dogodila u velikoj vili. Igra se događa 1920-ih i ima estetiku noira. Cilj igre je istražiti kuću, prikupljati dokaze, razgovarati sa sumnjivcima i rješavati zagonetke kako bi se otkrio identitet ubojice. Kako igrači napreduju kroz igru, susretat će se s različitim preokretima u priči koji će ih držati u neizvjesnosti do samog kraja. Igra će imati jak naglasak na priču i atmosferu, s igračima koji moraju obratiti pozornost na svaki detalj kako bi riješili slučaj.

chatGPT_7

  • • The Asylum

To je psihološka horor igra smještena u napuštenoj umobolnici gdje igrači preuzimaju ulogu pacijenta koji se budi bez sjećanja kako se tu pronašao. Cilj igre je otkriti istinu iza umobolnice i eksperimenta koji su se vršili na pacijentima dok izbjegavaju strašne entitete koji još uvijek žive u zgradi. Igra će se odvijati u prvom licu, s velikim naglaskom na istraživanju i rješavanju zagonetki. Igra će imati nelinearnu priču koja se može promijeniti prema odlukama igrača i njihovim akcijama što će dovesti do više mogućih završetaka. Umobolnica će također biti generirana proceduralno što znači da će svako igranje biti različito.

chatGPT_4

  • • Superhero Simulator

To je akcijska igra s otvorenim svijetom gdje igrači mogu napraviti vlastitog superheroja, razviti svoje moći i sposobnosti i boriti se protiv negativaca u gradu. Cilj igre je postati najmoćniji superheroj, prihvatiti različite misije i izazove te spasiti grad od uništenja. Igra će nuditi sistem za izradu svojeg lika koji će omogućiti igračima da prilagode svoj izgled, moći i sposobnosti. Igrači također mogu nadograditi svoje moći i sposobnosti tijekom igre. Igra će imati nelinearnu priču koja će omogućiti igračima da odaberu koje misije žele preuzeti i kako im želi pristupiti. Igra će također imati multiplayer mod gdje se igrači mogu sastaviti tim kako bi se suprotstavili većim izazovima.

chatGPT_6

  • • Kingdom Builder

To je RPG s tematikom srednjeg vijeka u kojoj igrači preuzimaju ulogu vladara malog kraljevstva. Cilj igre je graditi i proširiti kraljevstvo donoseći ekonomske, političke i vojne odluke, ali i upravljati resursima. Igra će imati nelinearnu priču koja će igračima omogućiti da donesu odluke koje utječu na ishod igre. Igrači će se također morati suočiti s različitim događajima i izazovima koji se pojavljuju, poput prirodnih katastrofa, invazija i pobune. Igra će također imati i multiplayer mod gdje se igrači mogu natjecati ili surađivati u građenju svojeg kraljevstva.

chatGPT_5

misc
23.08.2022

GAMESCOM 2022: Pratite najnovije vijesti s ovogodišnjeg sajma

Autor:  

Gamescom je jedan od najvećih gaming sajmova na svijetu, a ove godine će se održati od 24. do 28. kolovozu u Njemačkoj. Kao što je to bilo i prijašnjih godina kada se event održavao s posjetiteljima, GamePerspectives.hr će uživo s lokacije objavljivati fotografije, video zapise i intervjue s developerima koji tamo predstavljaju svoje igre.

gamescom-2022_metal_1Tisuće posjetitelja iskoristilo je priliku na ovogodišnjem Gamescomu kako bi prisustvovalo na velikom metal koncertu kojeg su priredili Funcom i The Outsiders s ciljem promidžbe njihove nadolazeće igre Metal: Hellsinger. Na tom koncertu su nastupali popularni pjevači iz metal scene među kojima su Matt Heafy…

gamescom-2022_2Danas je posljednji dan ovogodišnjeg Gamescoma u Njemačkoj, a njegove dvorane bile su ispunjene mnogobrojnim posjetiteljima još od prvog dana. Sada su stigle i službene brojke koje pokazuju da je sveukupno 265 tisuća posjetitelja odlučilo posjetiti sajam. Iako je ovo manja brojka…

warhammer-40000_shootas_img1Na ovogodišnjem Gamescomu imali smo mogućnost isprobati velik broj igara, a među njima je i ova humoristična igra Warhammer 40,000: Shootas. Radi se o klasičnom 2D side-scrolling run & gun igri za…

decieveInc_1Među mnogobrojnim igrama na ovogodišnjem Gamescomu nalazi se i jedna manja, ali zanimljiva online PvP igra pod imenom Deceive Inc. iza koje stoje Sweet Bandits Studios i Tripwire Presents. Imali smo priliku zaigrati najnoviju verziju igre…

remorse the list_1Feardemic je potvrdio kako će horor igra Remorse: The List stići na PlayStation, Xbox i Nintendo Switch konzole u listopadu ove godine. Trenutno još nema točnog datuma kad će horor fanovi moći zaigrati ovaj naslov na svojoj konzoli.

scars_above_img3Povodom ovogodišnjeg Gamescom sajma, poznati srpski studio Mad Head Games predstavio je po prvi puta svoju novu igru Scars Above. Radi se o sci-fi third-person action adventure shooteru koji kombinira veću težinu prelaženja i zanimljivu priču, sve to zapakirano u alien svijet…

Gamescom2022_1Službeno je započeo ovogodišnji Gamescom u Njemačkoj gdje posjetitelji mogu tijekom sljedećih pet dana uživati u isprobavanju novih igara, ali i uživati u sveukupnoj gaming atmosferi koju mogu ponuditi veliki sajmovi kao što je sam Gamescom…

ps_joystickSony je predstavio svoj novi kontroler za PlayStation 5 pod imenom DualSense Edge gdje je fokus primarno usmjeren na prilagođavanje kontrolera svojim željama. sim što se svaka tipka može remapirati točno onako kako vam najviše odgovara…

everywhere_img1Nezavisni studio Build A Rocket Boy predstavio je potpuno novi IP Everywhere i njegov prvi trailer povodom ovogodišnjeg Gamescom Opening Night Live-a. “Naša je namjera oduvijek bila pomicati granice onoga što videoigra može biti, a istovremeno pružati inovativno iskustvo…

return-to-monkey-island_2Terrible Toybox je potvrdio kako će Return to Monkey Island stići na PC i Nintendo Switch platforme 19. rujna ove godine. Stigao je i novi trailer putem kojeg su se developeri odlučili malo našaliti na implementiranje DLC-a u igre…

new-tales-from-the-borderlands_12K i Gearbox Software su danas tijekom uvodnog dana Gamescoma potvrdili  kako će 21. listopada lansirati New Tales from the Borderlands – nastavak popularne Telltale igre, ali ovog puta s novim likovima Anu, Octavio i Fran…

hogwartsLegacy_image3Avalanche Software je na ovogodišnjem uvodnom Gamescom eventu “Opening Night Live” objavio novi trailer za nadolazeću igru Hogwarts Legacy. U pitanju je single-player RPG s otvorenim svijetom u kojem će igrač moći zaigrati kao student u Hogwartsu.

dune_awakeningPovodom uvodnog eventa “Opening Night Live” ovogodišnjeg Gamescoma, studio Fancom objavio je trailer njihovog novog IP-a Dune: Awakening. U pitanju je je open world survival MMO u kojem ćete moći graditi skloništa protiv pješčanih oluja, šetati davno zaboravljenim ruševinama…

theCallistoProtocol_image5Striking Distance je tijekom današnjeg Opening Night Livea na Gamescomu predstavio novi gameplay trailer za horor igru The Callisto Protocol. Sam trailer prikazuje dva nova segmenta igre – borbe protiv neprijatelja koji imaju potencijal mutirati…

theCallistoProtocol_image4Polako se bliži početak ovogodišnjeg Gamescoma u Njemačkoj, a njegov uvodni događaj Opening Night Live bit će domaćin za čak dva sata predstavljanja novih igara, najava, ali i posebnih gostiju od kojih su neki i izvan same gaming industrije…

gamescom_1Polako se bliži početak ovogodišnjeg Gamescoma, prvog nakon dvije pandemijske godine, a zainteresiranost fanova raste iz dana u dan – toliko da su ulaznice za subotu sada već u potpunosti rasprodane. Posjetitelji će tijekom tih pet dana sajma imati priliku isprobati mnoge

metal-hellsinger_2Funcom i The Outsiders idu snažno s marketingom svoje nadolazeće igre Metal: Hellsinger, a za ovogodišnji Gamescom odlučili su iskoristiti priliku i posjetiteljima ponuditi pravi metal koncert na kojem će prisustvovati poznata imena iz svjetske metal scene. Na koncertu će biti predstavljene pjesme iz igre koje…

ripout_13D Realms je potvrdio kako će na ovogodišnjem Gamescomu u Njemačkoj omogućiti posjetiteljima i novinarima igranje svoje nadolazeće igre Ripout. U pitanju je online co-op FPS igra s horor elementima u kojoj ćete imati zadatak boriti se kroz valove mutanata…

gamescom_gl_img2Ovogodišnji Gamescom održat će se od 23. do 28. kolovoza, a do sada je više od 500 tvrtki registriralo svoj dolazak – od AAA studija, tehnoloških tvrtki pa do mnogobrojnih indie studija. Među potvrđenima nalaze se 2K, Ubisoft, Warner Bros., Bandai Namco, Xbox, Humble Games, Koch Media, AMD i mnogi drugi.

theRedSolstice2Survivors_image2Nastavljaju stizati potvrde koje gaming tvrtke će predstaviti svoje igre na ovogodišnjem Gamescomu, a svoj dolazak sada je najavio i 505 Games – talijanska izdavačka tvrtka koja je na tržište dovela mnogobrojne popularne igre kao što su Brothers: A Tale of Two Sons, Control, Red Solstice 2: Survivors i Payday 2.

far-cry-6_1Nastavljaju stizati potvrde koje gaming tvrtke će predstaviti svoje igre na ovogodišnjem Gamescomu, a svoj dolazak sada je najavio i Ubisoft – francuska tvrtka koja stoji iza popularnih serijala kao što su Assassin’s Creed, Far Cry i Tom Clancy’s.

gamescom_1Samo nekoliko dana nakon što su ulaznice za ovogodišnji Gamescom došle u prodaju, više od 60 tisuća fanova već je nabavilo svoje ulaznice za ovaj najveći gaming event u Njemačkoj. Do sada je oko 250 izlagača registriralo svoj dolazak, a taj veliki interes od developera može se mjeriti i s rekordnom…

misc
13.12.2020

CD Projekt Red se ove godine ponašao lošije od EA-a

Autor:  

Cyberpunk 2077 je stigao i pokazao da je u pitanju dosta dobra igra koja je trebala provesti još neko vrijeme u razvoju te da je CD Projekt Red spreman povući sive poteze zbog kojih bi Electronic Arts ili Ubisoft bili opravdano “spaljeni” na Redditu i YouTubeu da su napravili nešto slično.

cyberpunk2077_image12Tehnički problemi su nažalost sastavni dio gotovo svake igre s otvorenim svijetom, a većina igrača je “naviknuta” na tu praksu popravljanja igre nakon lansiranja. Unatoč tome, CD Projekt Red je najvjerojatnije htio dodatno zaštiti svoju izvanrednu brojku prednarudžbi skrivanjem stanja PlayStation 4 i Xbox One verzija od recenzenata te stavljanjem embarga na korištenje vlastitih galmeplay snimaka u PC recenzijama kako bi se izbjeglo prikazivanje tehničkih problema.

cyberpunk2077_image14

Ali kako je CD Projekt Red zaradio niz zasluženih bodova na svojim dosadašnjim igrama i neizravnom kritiziranju neetičnog ponašanja nekih drugih studija u industriji videoigara, mišljenja fanova o tom poljskom studiju također su vozila tzv. hype train, neovisno kakve su kritike bile usmjerene prema tom studiju. Članci o obaveznom višemjesečnom prekovremenom radu na igri bili su najčešće odbačeni s “i ja radim prekovremeno” argumentima, dok su upozorenja o stanju recenzija bila često opravdavana s nadolazećom zakrpom koja će magično riješiti sve probleme. Kao što je sad vidljivo, zakrpa nije riješila sve probleme, a zasluženi odmor developera nije nigdje na vidiku.

Uopće ne sumnjamo da će većina tehničkih problema biti riješena i da će Cyberpunk 2077 biti jedna od onih igara koja će se redovno pojavljivati na listama najboljih igara svih vremena, ali ovdje je fokus na ponašanje studija tijekom ove godine i da je to sada nešto što treba imati na umu kada se uz neki proizvod nalazi ime CD Projekt Red. Tko zna, možda smo mi u krivu i većina će biti spremna ponovno zažmiriti na jedno oko jer je ovo ipak CD Projekt Red.

cyberpunk2077_image13

Po našem mišljenju, studio je u potpunosti razumio iznadprosječnu pozitivnu percepciju fanova i iskoristio ju u svoju marketinšku korist da proda što je više primjeraka, jer to je ipak tvrtka koja ima zadatak kao i gotovo sve druge tvrtke – zaraditi što je više novaca. Problem se javlja pri ulasku u neetična ponašanja kao što je to napravio CD Projekt Red te da su neki fanovi odlučili braniti takve poteze zbog prevelikog emocionalnog povezivanja s proizvodom. Kada je osoba koja je upozorila na nedovoljna upozorenja da igra može uzrokovati epileptične napade primila stotine “zamaskiranih” videa koji mogu potaknuti takve napade, stvari su prešle onu mjeru internet trolanja.

Naravno, niti napadanje developera zbog trenutnog stanja igre nije niti blizu ikakvog normalnog izražavanja nezadovoljstva. Nije u redu slati prijetnje smrću jer je igra odgođena za nekoliko tjedana i nije u redu zlostavljati developere jer igra nije u očekivanom stanju – unatoč tome što su recenzije i nedostatak recenzija usmjeravale baš na taj problem.

cyberpunk2077_image15

Kada se CD Projekt Red usporedi s jednom tvrtkom koju je popularno kritizirati, bilo to opravdano ili neopravdano, Electronic Arts je ove godine prošao dosta neprimjetno, a neke njegove igre uspjele su privući i pozitivnu pozornost zbog ne oslanjanja na mikrotransakcije ili “live service” sisteme. Nisu to baš neke velike pohvale, ali kada se usporede s postupcima CD Projekt Reda, Electronic Arts se ove godine ponašao bolje.

Koji je onda zaključak svega ovoga? Uvijek je bio isti i ponavlja se već godinama: Bez prednarudžbi! Neovisno koji studio stoji iza igre, pričekajte recenzije od svojih najdražih recenzenata i zapamtite da je CD Projekt Red samo ime poslovnog entiteta u kojeg ulaze i izlaze razni developeri te da se on redovno mijenja, slično kao i s drugima kao što su Bethesda i BioWare – imena koja su do prije par godina predstavljala znak kvalitete u svijetu RPG-a.

misc
08.03.2020

Utjecaj koronavirusa COVID-19 na industriju videoigara

Autor:  

Koronavirus COVID-19 nastavlja sa svojim utjecajem na industriju videoigara s odgađanjem raznih gaming događaja i problemima u proizvodnji hardvera i softvera.

Ubrzo nakon što je njemačka vlada odlučila produžiti zabranu održavanja većih događanja u Njemačkoj do 31. kolovoza, organizatori Gamescoma su službeno…

gamescom_gl_img2

Njemačka vlada je odlučila produžiti zabranu održavanja većih događanja u Njemačkoj do 31. kolovoza ove godine što će utjecati i na ovogodišnji gaming sajam Gamescom…

gamescomStock_image1

Sony Interactive Entertainment je pokrenuo Play At Home inicijativu s kojom će igračima ponuditi besplatne PlayStation 4 igre – Uncharted: The Nathan Drake Collection i Journey za što…

playAtHome_image1

Ovogodišnji gaming festival Resonate Total Gaming se trebao održati u Škotskoj u srpnju ove godine, ali organizatori su sada potvrdili kako se on ove godine neće održati zbog…

resonateTotalGaming_image1

Nakon što su Sony Interactive Entertainment i Naughty Dog početkom ovog mjeseca odgodili lansiranje igre The Last of Us Part 2 na neodređeno, sada ta igra više nije ni dostupna na PlayStation Storeu gdje…

theLastOfUs2_image6

Id Software i Bethesda Softworks su odlučili otkazati ovogodišnji QuakeCon koji se trebao održati u kolovozu zbog zabrinutosti i posljedica COVID-19 pandemije…

quakecon2020_image1

Ovogodišnji Summer Games Done Quick se trebao održati u lipnju, ali zbog zabrinutosti i posljedica pandemije koronavirusa, organizatori su odlučili…

summerGamesDoneQuick2018_image1

Kao što je to primjer i s igrom Final Fantasy 7 Remake, Capcom je potvrdio kako zbog posljedica pandemije koronavirusa SARS-CoV-2 postoji mogućnost problema distribucije fizičkih izdanja igre…

residentEvil3Remake_image8

Nacionalni muzej videoigara je jedini muzej u Ujedinjenom Kraljevstvu koji je isključivo posvećen kolekciji i očuvanju kulture videoigara, a trenutno se nalazi u financijskim problemima. Naime, zbog pandemije…

muzejVideoigaraNVC_image3

Ovogodišnji Taipei Game Show je krajem siječnja bio odgođen zbog zabrinutosti oko koronavirusa SARS-CoV-2 s novim planom održavanja u lipnju, ali sada su organizatori potvrdili kako se…

taipeiGameShow2020_image1

Hrvatski studio Red Martyr Entertainment je odlučio odgoditi lansiranje demo verzije svoje igre Saint Kotar s travnja na svibanj zbog problema koje stvara pandemija koronavirusa, ali i oštećenja kojeg je prouzrokovao nedavni potres…

saintKotar_image5

Sony Interactive Entertainment je potvrdio kako surađuje s pružateljima internetskih usluga u Europi na ograničavanju brzine preuzimanja PSN korisnicima kako bi…

PlayStationLogo_image1

Studio Ndemic Creations je donirao 250 tisuća američkih dolara u Svjetsku zdravstvenu organizaciju i Coalition of Epidemic Preparedness Innovations (CEPI) kako bi pomogao u borbi protiv…

plague_image1

Square Enix je potvrdio kako i dalje ciljaju 10. travnja lansirati igru Final Fantasy 7 Remake, ali da zbog posljedica pandemije koronavirusa SARS-CoV-2 postoji mogućnost problema…

finalFantasy7Remake_image4

Zabrinutost i posljedice pandemije koronavirusa SARS-CoV-2 utjecale su na ovogodišnje gaming događaje kao što su Game Developers Conference, E3, Reboot Develop Blue i Digital Dragons, ali organizatori…

gamescom2020_image1

CD Projekt je zbog zabrinutosti i posljedica pandemije koronavirusa SARS-CoV-2 odlučio odgoditi ovogodišnji GWENT World Masters turnir…

gwent_image7

GD Studio je odlučio ostaviti servere svoje igre Diabotical aktivnima tijekom cijelog tjedna kako bi ponudio svima koji su u karanteni zbog koronavirusa SARS-CoV-2 dodatnu…

diabotical_img1

Ovogodišnja Digital Dragons konferencija se trebala ove godine održati u svibnju u Poljskoj, ali zbog zabrinutosti i posljedica koje stvara koronavirus (SARS-CoV-2) organizatori su je odlučili odgoditi na…

digitalDragons2020_image1

Reboot je odlučio odgoditi ovogodišnju Reboot Develop Blue konferenciju. Dok je originalni plan bio da se održi od 23. do 25. travnja, konferencija će ove godine započeti…

rebootDevelopBlue2020_image12

Game Developers Conference (GDC) je krajem prošlog mjeseca otkazan zbog zabrinutosti oko koronavirusa (COVID-19), a organizatori su sada potvrdili kako je veći broj planiranih govornika snimila svoje…

gdc2020_image2

Entertainment Software Association (ESA) je odlučio otkazati ovogodišnji gaming sajam E3 zbog zabrinutosti oko koronavirusa (COVID-19)…

e32020_image1

Ovogodišnji gaming događaj GameUp se trebao održati 04. i 05. travnja u Beogradu, ali zbog zabrinutosti oko koronavirusa (COVID-19) odgođen je na lipanj ove godine…

gameUp2020_image1

Četiri studija Cyberlab Studios, Devs Make Games, Sviluppare Giochi i Shuttle Studio odlučilo je organizirati natjecanje u izradi igara pod imenom Quarantine Jam, a namijenjeno je za one čije…

quarantineJam_image1

Službeno je započela druga runda u dizajniranju antivirusnih proteina protiv koronavirusa COVID-19 uz pomoć besplatne online igre Foldit. Ta druga runda je došla s…

foldit_image4

Konami je odlučio odgoditi lansiranje konzole TurboGrafx-16 Mini zbog utjecaja koronavirusa (COVID-19) na proizvodnju i isporuku te konzole u Kini…

turbografx16mini_image1

Svjetsko prvenstvo u igri Rocket League se trebao održati od 24. do 26. travnja u Texasu, ali Psyonix je zbog zabrinutosti oko koronavirusa (COVID-19) odlučio otkazati ovaj esport događaj…

rocketLeague_image3

Foldit je besplatna online igra u kojoj igrači samim igranjem mogu sudjelovati u važnim znanstvenim istraživanjima, a ona je sada ažurirana s novim zadatkom – dizajniranjem antivirusnih proteina protiv…

foldit_image4

Tekken Masters turnir je trebao započeti 04. travnja ove godine u Tokiju, ali zbog zabrinutosti oko koronavirusa (COVID-19), organizatori su odlučili odgoditi ovaj događaj na…

tokyoTekkenMasters_image1

Nakon što je Game Developers Conference odgođen zbog zabrinutosti oko koronavirusa (COVID-19), organizatori hrvatske konferencije Reboot Develop Blue su potvrdili kako i dalje planiraju održati konferenciju u…

rebootDevelopBlue2020_image12

akon što su Sony, Amazon, Facebook, Microsoft, Epic Games i druge tvrtke otkazale svoje planove za ovogodišnji Game Developers Conference zbog zabrinutosti oko koronavirusa (COVID-19), organizatori ove konferencije odlučili su ju na kraju odgoditi, izjavivši kako će…

gdc2020_image2

Nakon što su Unity, Sony, Facebook i druge tvrtke otkazale svoj posjet na ovogodišnji Game Developers Conference (GDC) u San Franciscu zbog zabrinutosti oko koronavirusa (COVID-19), Microsoft je sada…

microsoftEpic_image1

Unity je odlučio preskočiti ovogodišnji Game Developers Conference u San Franciscu zbog zabrinutosti oko koronavirusa (COVID-19). Savjetovao je svim svojim zaposlenicima da…

unity_image5

CD Projekt Red i PUBG Corp su potvrdili kako neće ići na ovogodišnji PAX Eastu u Bostonu zbog zabrinutosti o virusu COVID-19 (koronavirus). Ova najava stigla je nakon što su…

cyberpunk2077_image5

Lista tvrtki koje neće prisustvovati na ovogodišnjem GDC-u u San Franciscu zbog zabrinutosti oko koronavirusa sve je veća, a najnovija potvrda otkazivanja stigla…

starWarsJediFallenOrder_image3

Nakon što su Facebook i Sony otkazali svoje nastupe na ovogodišnjem GDC-u u San Franciscu zbog zabrinutosti oko virusa COVID-19 (koronavirusa), Kojima Productions je sada potvrdio kako niti on neće…

deathStranding_image3

Facebook je potvrdio kako neće prisustvovati na ovogodišnjem GDC-u u San Franciscu zbog zabrinutosti oko virusa COVID-19 (koronavirus) te da će sve planirane najave…

gdc2020_image1

Sony Interactive Entertainment je planirao na ovogodišnjem PAX Eastu dati igračima priliku da zaigraju The Last of Us Part 2, Dreams, Nioh 2 i druge igre, ali njihov nastup je sada…

theLastOfUs2_image5

Izdavačka tvrtka Private Division je najavila odgodu lansiranja Nintendo Switch verzije igre The Outer Worlds zbog utjecaja koronavirusa na rad kineskog studija Virtuos koji radi…

theOuterWorlds_image3

misc
17.10.2019

Nephil’s Fall, Bear With Me i budući planovi za zagrebački Exordium Games

Autor:  

Zagrebački studio Exordium Games je osnovan u 2014. godini te je do sada na tržište lansirao niz igara među kojima su Zero Reflex, Agenda, Last Encounter te Bear With me – point-and-click igra koju zainteresirani mogu od ove godine zaigrati na PC, PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS i Nintendo Switch platformama. Odlučili smo porazgovarati s Exordium Gamesom o ovom pothvatu lansiranja na više platformi koji je, kako i sami kažu, zahtijevao lavovski posao od njegovog tehničkog odjela.

exordium_1

Modus Games nam je bio sjajan partner u realizaciji ovog pothvata. Osim što smo dobili priliku dovesti franšizu na gotovo sve bitne platforme, u suradnji s njima smo dobili i mogućnost realizirati 4. epizodu serijala koja je u stvari prequel na priču koja je već ispričana. Tehnički tim je odradio lavovski posao. Mnogi možda nisu svjesni da smo na isti dan lansirali epizodu i cijeli serijal na svim navedenim platformama. Takav cross-platform launch ne pamtim da je ostvaren niti kod velikih svjetskih izdavača, a kamoli od strane malih indie timova kao što smo mi. Stoga smo iznimno ponosni na naš tehnički odjel što je omogući da novo izdanje Bear With Me-a ugleda svjetlo na svim velikim platformama istovremeno.

bearWtihMe_1

Dok Exordium iza sebe ima rastući niz lansiranih igara, među prethodno najavljenim igrama nalazi se i Nephil’s Fall – igra koja je još u travnju 2015. godine prikupila 32,6 tisuća američkih dolara putem Kickstartera. Taj projekt još nije stigao na tržište, a obećana redovna komunikacija s fanovima i ulagateljima na Kickstarteru nije baš održana.

Nadamo se uskoro imati finalne informacije za sve koji su nas podržali i pratili projekt Nephil’s Fall. Iako je kampanja bila uspješna, morali smo osigurati još nekoliko puta veći budžet za realizaciju projekta sami. Naime, pri realizaciji kampanje nismo imali mnogo iskustva, te su i naše procjene za realizaciju projekta bile neiskusne i naivne. Projekt je u svojoj realizaciji imao mnoštvo izazova koje nismo tada mogli predvidjeti koji su uvelike zakomplicirali tijek produkcije. Nadamo se da ćemo uskoro projekt moći finalizirati te konačno i komunicirati stanje svima koji su ga pratili i podržali. Sigurno da nismo ponosni na realizaciju projekta i tijek komunikacije s publikom. Naše želje su bile mnogo veće. No ponekada su i padovi i pogreške prilike za učenje, novi rast i razvoj.

nephilsFall_1

Ova godina je bila pohvalna za Exordium Games kada se pogleda spomenuto cross-platform lansiranje igre Bear With Me, a ovaj zagrebački studio je sada usmjeren prema edukativnim i hyper-casual igrama te smišljanju sljedećeg velikog naslova.

Trenutno imamo puno posla na nekoliko frontova. Sretni smo što možemo raditi na edukativnim igrama. Naše edukativne naslove već dugo igraju đaci u SAD-u, a uskoro će to moći i naši školarci u Hrvatskoj. Osim edukativnih naslova, nedavno smo imali i sjajan uspjeh s našim hyper-casual naslovom Pottery koji smo izdali u suradnji s francuskim Voodoo-om. Nastavljamo raditi edukativne naslove i hyper-casual prototipe te smišljamo sljedeći veći naslov pa u ovom trenutku još nemamo spremne nove igre za javnu najavu.

pottery_1

misc

Microsoft kupuje Activision Blizzard za 68,7 milijardi dolara

25.04.2024

Besplatno preuzmite i zauvijek zadržite igru Industria

Autor:  

Korisnici Epic Games Storea mogu do 02. svibnja ove godine besplatno preuzeti igru Industria koja inače košta 19,99€. Svi koji do tog datuma povežu igru sa svojim korisničkim računom, ona će ostati u njihovom vlasništvu i nakon isteka ove ponude.

industria_1Za preuzimanje igre potrebno je samo na prodajnoj stranici igre pritisnuti na ‘GET’ te na sljedećem koraku odabrati ‘Place Order’. Nakon tog postupka, igra je povezana s vašim korisničkim računom i možete ju instalirati i zaigrati kada god zaželite. Napominjemo kako je za preuzimanje ove igre potrebno imati registrirani korisnički račun za Epic Games Store i instaliranu njenu aplikaciju.

U pitanju je akcijski FPS čija je radnja smještena tijekom pada Berlinskog zida u kojoj morate istražiti tajne paralelne dimenzije kako bi pronašli svoje nestale kolege. Dok je igra do sada primila uglavnom pozitivne ocjene od strane igrača i recenzenata, razvojni studio Bleakmill je prošlog mjeseca potvrdio kako rade na njenom nastavku.

misc
25.04.2024

Prodano više od pet milijuna primjeraka igre Frostpunk

Autor:  

Frostpunk je originalno stigao na tržište u travnju 2018. godine, a 11 bit studios je sada potvrdio kako je do sada prodano više od pet milijuna njegovih primjeraka na svim dostupnim platformama.

frostpunk_image1Studio je objavio i još nekoliko zanimljivih statistika o tome što su igrači postigli tijekom proteklih šest godina. Oko tri posto njih ima zabilježeno više od sto sati unutar igre, dok igrač prosječno provede oko 24 sata igrajući Frostpunk. Tu je također i informacija da je samo 0,6 posto igrača na Steamu uspjelo osvojiti najteži achievement pod imenom Endless slave driver.

U pitanju strateška survival igra u kojoj morate upravljati posljednjim gradom na Zemlji i dovoditi teške odluke o preživljavanju njenih građana. Osim što je dobila niz pozitivnih ocjena od strane igrača na Steamu, igra je primila nagradu za najbolji vizualni dizajn 2018. godine te je bila i nominirana u raznim kategorijama kao što su one za najbolju stratešku igru, najbolju PC igru i najbolju glazbu te godine.

Što se tiče njenog nastavka, ona će stići na PC platformu 25. srpnja ove godine, dok datum za konzole još uvijek nije potvrđen.

misc
25.04.2024

Facepunch prisiljen ukloniti modove s Nintendovim sadržajem za Garry’s Mod

Autor:  

Nintendo je zatražio od Facepunch studija da ukloni sve modove za Garry’s Mod koji sadrže zaštićen Nintendov sadržaj. Studio je već krenuo s uklanjanjem, ali kako igrači već gotovo dvadeset godina izrađuju modove za ovaj naslov, zamolili su tvorce problematičnih modova da im pomognu u ovom procesu.

garrysMod_1Iskreno, to je sasvim pošteno. Ovo je Nintendov sadržaj, a to što dopuštaju i ne dopuštaju je do njih. Oni ne žele da se igrate s tim stvarima u Garry’s Modu. To je njihova odluka, a mi moramo poštovati to i ukloniti što više možemo. Ovo je proces u tijeku jer moramo proći kroz dvadeset godina uploada. Ako nam želite pomoći brisanjem vaših modova s Nintendovim sadržajem i nikad ih više ne objavljivati, to bi nam puno pomoglo”

Kao što je i Facepunch prokomentirao, ovo će biti dugotrajan proces jer trenutno na Steam Workshopu za ovu igru ima gotovo tri tisuće modova koji u svom naslovu imaju riječ Pokemon. Također, ako pretražite termin Super Mario, pronaći ćete više od 25 tisuća aktivnih modova.

misc
24.04.2024

Stellar Blade | RECENZIJA

Autor:  

Vrijeme je za još jednu PlayStation 5 ekskluzivu, a ovog puta idemo zakoračiti u Stellar Blade – akcijski RPG koji je do sada uz pomoć svoje demo verzije primio niz pozitivnih ocjena od strane igrača, ali i neke kritike zbog “vizuala” glavne protagonistice. Idemo provjeriti je li se Stellar Blade oslanja samo na “fiziku skakanja” ili se iza ovog naslova nalazi nešto što bi moglo stvarno zanimati fanove akcijskih RPG-jeva!

stellar-blade_3

Možete li spasiti čovječanstvo?

Vi u igri preuzimate ulogu EVE – članice zrakoplovne jedinice sa zadatkom spašavanja čovječanstva od čudovišta koji su razorili Zemlju i uzrokovali bijeg preživjelih ljudi u svemir. Odmah od prvog kadra u igri, Stellar Blade vas baca u kaos slijetanja na razrušenu Zemlju gdje se vaš vojno organizirani pokušaj brzo pretvara u noćnu moru, a spomenuta čudovišta pod nazivom Naytibas pokazuju kako taj zadatak spašavanja neće biti jednostavan.

Nakon uvodnog linearnog dijela gdje se upoznajete s prvim natuknicama priče te što bi vas sve moglo čekati na ovoj misiji, igra široko otvara svoja vrata u otvorene regije koje možete istraživati svojom voljom, upoznati se s pričom koja je prethodila vašem slijetanju na Zemlju te na kraju otkriti misterij iza cijele ove situacije koja opustošila planetu. Dok ćete većinu priče otkriti kroz glavne misije, savjetujemo da ne preskačete manje sporedne misije, iako ima onih standardnih fetch questova, jer one često sadrže zanimljive detalje koje upotpunjuju priče glavnih i sporednih likova.

Ako ste vidjeli trailer ili vizuale ove igre, možda će vas iznenaditi ako vam kažemo da se njena priča fokusira na tematike religije i umjetne inteligencije te filozofiju granice između života i preživljavanja. Da, u više navrata smo čuli ili pročitali komentar kako im ova igra jednostavno nije baš na radaru, primarno zbog spomenutog vizualnog stila glavne protagonistice, ali moramo naglasiti da Stellar Blade sa sobom dovodi intrigantnu priču koja u kombinaciji sa zanimljivom idejom, pamtljivim likovima i fantastičnom glazbom nudi iskustvo koje će zadovoljiti većinu igrača koji su u potrazi za sljedećom visokobudžetnom igrom s kvalitetnom pričom.

Od psovanja do osmjeha

Dugo smo razmišljali kako da okarakteriziramo gameplay sisteme koje nudi Stellar Blade, ali ‘akcijski souls-lite’ nekako najbolje sjeda za ovaj naslov. Uzima neke inspiracije iz Souls igara poput oživljavanja većine neprijatelja prilikom korištenja kampova za spremanje napretka i nadograđivanje, ali odabrali smo taj ‘lite’ nastavak u opisu jer je količina kažnjavajućih sistema relativno malena.

Da, nudi niz izazovnih segmenata i bosseva, ali kad smo pohvatali stil i brzinu koju je igra zahtijevala od nas, imali smo onu misao u glavi ‘teško, ali pravedno’, barem na Normal težini. Naime, sam početak igre nam nije ostavio takav dojam. Kao netko tko više preferira dodge nego parry mehaniku u ovakvim igrama, početak Stellar Bladea, pristojno rečeno, nije bio baš sjajan. Nikako nismo mogli pravilno iskoristiti iznimno kratki period i-frameova, a najobičniji neprijatelji su redovno uspijevali ostvarivati kontakte sa svojim osnovnim napadima – čak i u situacijama kad smo mislili da smo se gotovo sigurno na vrijeme pomaknuli u stranu. Naime, kad smo odlučili promijeniti stil igranja s više oslanjanja na parry mehaniku i počeli se unositi u lice neprijateljima, neovisno koliko oni veliki bili, svaka borba je jednostavno klika, pogotovo sa svakom sljedećom nadogradnjom koju je moguće otključati tijekom igranja.

Na raspolaganju ćete imati osnovne napade mačem, naprednije beta i burst napade koje otključavate putem Skill Treea, dron s različitim tipovima streljiva pa do još jednog stila napada kojeg ćemo zbog želje izbjegavanja spoilera ostaviti kao iznenađenje za sve koji planiraju zaigrati ovaj naslov. Kada se u recept uzmu svi ti različiti napadi i pokreti, borba protiv neprijatelja pružat će pravi taktički spektakl koji će zauzvrat od vas tražiti jako precizne reakcije i poznavanje svih kombinacija obrane i napadanja na svojem kontroleru. Zvuči možda previše izazovno za neke igrače, ali vjerujte nam da će vas igra dobro nagraditi za svaki vaš dobro odrađeni pokret.

Stellar Blade u većini situacija odlično kombinira dinamiku gameplay elemenata kako bi konstantno imali osjećaj da se ispred vas nalazi nešto novo – od linearnih dijelova s većim fokusom na priču, otvorenih regija gdje možete rješavati sporedne misije i pronalaziti nadogradnje, prostorija s fokusom na rješavanje zagonetki pa do dijelova gdje gubite mogućnost korištenja svojeg mača što znači da se morate oslanjati samo na oružje svojeg drona. Samo jednom tijekom naših 30 sati igranja smo imali osjećaj kao da prolazimo kroz dugačku ‘filler’ misiju koju nismo mogli izbjeći, ali krivicu za to više usmjeravamo prema samom dizajnu jer je bila ubačena na dijelu kada smo očekivali da će krenuti sam uvod u finale igre.

Bez milosti

Moramo usmjeriti pohvalu na još jedan segment tijekom borbi koje nudi Stellar Blade. Ako se nađete u situaciji gdje ste okruženi neprijateljima, neće vas dočekati tzv. “Assassin’s Creed” stil borbe gdje jedan napada, a ostatak nestrpljivo čeka svoj red. Ne, ovdje će svi bezobrazno iskorištavati svaki mogući trenutak protiv vas u isto vrijeme što može čak rezultirati i sa stun-lock situacijom dok ne ostanete bez HP-a, ali za nas je to odličan sistem jer smo zbog toga razmatrali kako najbolje pristupiti svakoj borbi – od samopouzdanog uleta u grupu s nadom da će naše reakcije biti dovoljne pa do ‘cheesanja’ jednog po jednog neprijatelja iz grupe.

Svaki taj neprijatelj sa sobom dovodi drugačiju dinamiku – neki će vas gađati projektilima iz daljine, neki će kombinirati sporije i brže napade dok će neki varirati u broju planiranih udaraca zbog čega ćete konstantno morati biti na oprezu, pogotovo kada ste npr. suočeni s više njih u zatvorenoj prostoriji koja je ispunjena ‘one-hit-death’ laserskim zamkama.

Kad smo već kod tih neprijatelja, moramo usmjeriti pohvalu i prema njihovom dizajnu. Na njima je radio Hee-Cheol Jang koji se proslavio s dizajnima čudovišta za filmove The Host i Okja, a za ovu priliku odlučio je napraviti dizajne uz pomoć gline koje su kasnije skenirali u 3D modele. Kao netko tko uživa u horor filmovima i igrama, njihova raznovrsnost u igri je stvarno pohvalna i sigurno nam je podigla dojam igre na sljedeću razinu.

Tehnička strana

Što se tiče tehničke perspektive, Stellar Blade je osim na jednoj lokaciji u početnom gradu imao stabilan framerate – neovisno koliko neprijatelja ili particle efekata bilo aktivno na ekranu. Također, tijekom našeg igranja nismo iskusili niti jedno rušenje igre, ali niti zapinjanje na terenu tijekom istraživanja otvorenog dijela igre.

Kada pogledamo njen glavni izbornik, on nudi većinu stvari koje očekujemo od većih igara na PlayStation 5 konzoli. Možete prilagoditi ili u potpunosti isključiti opcije kao što su Motion Blur i Chromatic Aberration, dok su tu i postavke za prilagođavanje vizuala daltonistima. Naravno, možete postaviti osjetljivost horizontalnih i vertikalnih pokreta za svoje analogne palice na kontroleru te odrediti veličinu teksta titlova te hoćete li im staviti tamniju pozadinu za lakše čitanje. Negativno što možemo reći oko ovog izbornika jest ta što nemožete mijenjati inpute na kontroleru, već koristiti samo taj jedan sistem kojeg je priredio studio Shift Up.

Što se tiče jedinstvenih značajki DualSense kontrolera (nešto što rijetko koji studio iskorištava u punom potencijalu), adaptivni trigeri su klasično iskorišteni da pružaju otpor prilikom pucanja, ali ono što sigurno možemo pohvaliti jest ideja iza iskorištavanja jačine vibracija za pronalaženje nadogradnji tijekom igranja. Naime, kada ste u blizini te nadogradnje, kontroler počinje lagano vibrirati, ali svaka drška kontrolera pruža različitu razinu vibracije ovisno o lokaciji kako bi vas one što bolje usmjerile prema cilju.

Što na kraju reći?

Stellar Blade nas je ugodno iznenadio sa svojim razrađenim borbenim sistemima, raznovrsnim misijama, intrigantnom pričom, ali i vizualnim spektaklom – kombinaciju koju rijetko koji studio može pravilno izbalansirati. Imali smo osjećaj kao da igramo igru iz nekih prijašnjih dana – bez kompromisa i izmišljanja tople vode. Kompetentno zadržava vašu pažnju s ubacivanjem novih varijacija neprijatelja, akcijski nabijenim boss borbama i raznovrsnim problemima koje morate riješiti – bilo da su to u pitanju neprijatelji, zagonetke, pecanje ili čak matematički zadaci. S time rečeno, bez problema možemo preporučiti ovu igru za sve koji traže novi akcijski RPG s velikim fokusom na priču!

misc